| Verżjoni | 1.5 |
|---|---|
| Pubblikatur | Andamio Games, LLC |
| Data tal-ħruġ | 19 Diċ 2013 |
| Data miżjuda | 19 Diċ 2013 |
| Rekwiżiti Os | iOS |
| Rekwiżiti | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Tniżżil totali | 1 |
| Prezz | Free |
Deskrizzjoni
iNeuron hija logħba li tgħallem kunċetti tan-newroxjenza permezz ta’ serje ta’ sfidi ta’ istruzzjoni u logħob li titgħallem billi tagħmel. Jiffaċilita kemm it-tagħlim indipendenti kif ukoll is-soluzzjoni kollaborattiva tal-problemi. Billi jwassal sfidi tal-logħob fil-kuntest rilevanti tas-sistema nervuża umana, iNeuron jgħin lill-għalliema jimpenjaw ruħhom b'mod sinifikanti lill-istudenti tagħhom fin-newroxjenza, li jwassal għal fehim aħjar u żamma mtejba tas-suġġett.iNeuron huwa organizzat madwar żewġ tipi ta’ sfidi. L-isfidi bbażati fuq il-kontenut jgħallmu kunċetti bħat-tipi differenti ta 'ċelluli, ir-rwol ta' inibizzjoni u feedback fil-funzjoni tan-nervituri, u kif grafgraf tal-imġieba newronali. L-isfidi tal-bini ta 'ċirkwiti huma strutturati biex jittestjaw u jsaħħu l-kunċetti li għadhom kif ġew mgħallma. Huma jeħtieġu li l-istudent-plejer jimmanipula diversi partijiet ta 'ċirkwit newrali (moħħ, newroni, loops ta' feedback, muskoli) biex joħloq passaġġ validu u jilħaq l-għan tal-isfida. iNeuron jappoġġja wkoll żewġ modi distinti ta 'logħob. Fil-modalità Single Player, l-istudenti jinnavigaw iNeuron b'mod indipendenti: jimxu 'l quddiem bil-pass tagħhom, iggwidati tul it-triq minn sensiela ta' mistoqsijiet qosra li jibnu u jsaħħu l-għarfien.Wara li ħakmu sett bażi ta' kunċetti, l-istudenti jistgħu jaqilbu għall-modalità Group Play, fejn jikkollaboraw ma 'sieħeb jew tim żgħir biex isolvu l-isfidi tal-bini taċ-ċirkwit flimkien. Kull student għandu kontroll taʼ xi partijiet taċ-ċirkwit li qed jibnu, iżda ċ-ċirkwit ma jistax jitlesta sakemm il-grupp ma jaħdimx flimkien. Hekk kif kull student imexxi l-partijiet li jikkontrollaw, l-oħrajn fil-grupp jistgħu jaraw x’qed jagħmlu.iNeuron ġie żviluppat b’kollaborazzjoni mal-Università ta’ Minnesota u ffinanzjat minn għotja prestiġjuża ta’ sentejn mill-Istitut Nazzjonali tas-Saħħa Mentali (NIMH) mmirati biex itejbu l-edukazzjoni newroxjenza K-12. Qegħdin naħdmu fuq il-verżjoni li jmiss ta' iNeuron u nistiednu l-feedback tal-għalliema dwar kif nistgħu nagħmluha għodda aktar effettiva għat-tagħlim. ŻURNA: http://www.andamiogames.comSEGWWI: http://twitter.com/AndamioGamesLIKE US : http://www.facebook.com/andamiogamesiNeuron hija trademark reġistrata ta' Andamio Games. Innota li l-kontenut f'iNeuron ġie żviluppat għall-istandards edukattivi tal-Istati Uniti.