| Verżjoni | 4.1.3 |
|---|---|
| Pubblikatur | Rendering Systems |
| Data tal-ħruġ | Aug 28, 2018 |
| Data miżjuda | Aug 28, 2018 |
| Rekwiżiti Os | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| Rekwiżiti | None |
| Tniżżil totali | 155 |
| Prezz | Free to try |
Deskrizzjoni
ShaderMap huwa ġeneratur tal-immaġni għall-artisti 3D. Jippermetti lill-artisti jiġġeneraw mapep minn stampi sors, mudelli 3d u munzelli ta 'ritratti ta' skan ħafif. Kull mappa hija ġġenerata minn plugin. Hemm numru ta 'plugins tal-mapep default ipprovduti mal-installazzjoni ShaderMap inklużi: spostament minn diffuż, albedo minn diffuż, normali minn spostament, okklużjoni ambjentali minn mudell 3d, spostament minn mudell 3d, normali minn normali.
ShaderMap jipprovdi interface 3D għall-viżwalizzazzjoni tal-mapep iġġenerati fuq mudelli 3D, huwa msejjaħ il-Materjal Visualizer. Il-Viżwalizzatur jipprovdi editur għall-konfigurazzjoni tal-materjali biex japplikaw għall-mudelli 3D. Kull materjal huwa maħluq minn numru ta 'mapep. Il-Viżwalizzatur jippermetti lill-artist li japplika materjali multipli għal każijiet multipli ta 'mudelli 3D għal tqabbil ġenb ma' ġenb.
Mill-verżjoni 4.1, ShaderMap issa jiġġenera mapep Metalliċi u Ruughness u jippermettilek tarahom billi tuża Materjali PBR fil-Viżwalizzatur.
ShaderMap jiġi ma' pittur tal-mapep normali integrat imsejjaħ l-Editur Normali. Kwalunkwe plugin tal-mappa definit bħala mappa normali jista' jintbagħat lill-Editur Normali għall-pittura u l-modifika. Minn hawn l-artist jista 'juża varjetà ta' għodod u saffi biex ipinġi b'vettori, spostament, u forom biex jimmodifika l-mappa normali direttament.
ShaderMap jista’ jesporta kwalunkwe mappa lil editur estern, jipproċessa gruppi kbar ta’ mapep tas-sors, joħloq konfigurazzjonijiet uniċi ta’ mapep, u jista’ jespandi bi plugins u materjali bl-użu ta’ ShaderMap SDK.