ASTRO GameEngine
| Verżjoni | 1.0 |
|---|---|
| Pubblikatur | MPT Games |
| Data tal-ħruġ | 14 Lul 2014 |
| Data miżjuda | 14 Lul 2014 |
| Rekwiżiti Os | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Rekwiżiti | NET Framework 4.0 +; Visual Studio C# 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 + |
| Tniżżil totali | 82 |
| Prezz | Free |
Deskrizzjoni
dwar
ASTRO hija pjattaforma għall-Windows li għandha l-abbiltà li toħloq logħob 2D b'ħabtiet fiżiċi, animazzjonijiet, fost oħrajn, ġiet żviluppata esklussivament għall-Windows, fil-futur din ir-regola tista 'tinkisser, Astro għandha kollox s dak meħtieġ biex tiżviluppa logħba 2D.
karatteristiċi
Astro huwa totalment flessibbli, biex ikollu tqassim, customizable, faċli biex tużah, għodda proprja, faċli biex tużah, tista 'toħloq kameras, tiċċaqlaq għal ċertu żona sabiex tkun tista' taħdem aħjar, mhux biss kameras bħal kull tab li għandek fuq l-iżvilupp tiegħek spazju.
lingwa
Astro qed jiġi, jew ġie pprogrammat f'C #. NET, u C + + madankollu għandu "97%" C # jiġifieri, l-esperjenza kollha tiegħek hija f'C # inżul ir-riżorsi huma f'C + +. NET jew Visual Studio Express 2013, fejn taw tal-karatteristiċi fiżiċi tagħhom, l-interface tagħha, is-sistema tiegħek stess.
Karatteristiċi
Interface Nadif u Faċli
C # ipprogrammarhom
effetti
ħoss
RigidBody fiżika, ħabta
Materjali, nisġa, u Pixels Bitmap
RigidBody l-Editur
Sempliċi tirrendi 2D Testi
Importazzjoni (Drag and Drop)
Ejja interface MAL ASSISTANT Informazzjoni
Ikollhom Dawl tekniku
Kunċett Animazzjoni biex twitti sprites
Dynamic Lighting Technique BY pixels minnhom hum 2D World
Agħti test iqarmeċ billi tuża shader speċjali Threshold hum
Pjattaforma tal-Fiżika
Tqassim customizable, paragrafu Drag CRP differenti.